Alors non, vulkan permet de travailler en Multithreading. C’est ce qui intéresse ed. Répartir les tâches (Calcul Radar, IA, SON, campagne dynamique...)
Sauf que, dans un avion de Razbam, il y a déjà un travail de fait pour solliciter "des" procs pour prendre en charge le radar et autres. Sans avoir besoin de ED.
Ce qui permets au F15 d'être jouable avec une avionique au top (Radar,suivit de terrain par ex) dans DCS. Mais impossible de répartir les tâches si tu n'as pas le code source. Donc vulkan ou pas et même si matt dis le contraire c'est mort. Cet interview c'est blabla et copinage à deux balles.
LAN février 2026
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Re: LAN février 2026
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